BLACK FRIDAY

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WORKSHOP DE DESIGN DE CRIATURAS

Escultura e render no ZBrush + Finalização no Photoshop

2 dias de demonstração ao vivo

O workshop acontecerá no fim de semana do dia 28 e 29 de novembro e terá 6 horas de conteúdo ao vivo, dividido em 3 horas por dia (das 8h às 11h, horário de Brasília).

 

O Diego vai criar uma escultura no ZBrush, mostrando o processo e conversando com vocês durante a aula. 
 

Se ele trabalhar no projeto fora das transmissões ao vivo, nós vamos gravar o processo e vamos disponibilizar para você.

✔ Escutura e render no ZBrush e Finalização no Photoshop

✔  Dicas da indústria e portfolio

✔ Perguntas e respostas durante o workshop;


✔ Você poderá enviar perguntas antes do workshop e eu responderei durante o tempo que estivermos juntos;

✔ Também teremos o bate-papo aberto durante a live;

✔ Acesso ao conteúdo de vídeo gravado durante o workshop;

✔ Vou gravar todo o conteúdo e disponibilizá-lo mais tarde, caso alguém não possa acompanhar ao vivo, precise sair ou queira assistir ao seu próprio ritmo;

✔ O acesso à gravação do curso é de 1 ano;

✔ As vagas são limitadas e são oferecidas por ordem de chegada

12x R$52,70

ou R$ 527,00 à vista

Sobre os Autores

Oi meu nome é Diego, e junto a Mariana sou co-fundador do Black Fox, um estúdio especializado em arte para games internacionais. 

​ Eu já fiz parte da equipe de ilustradores da CD Projekt Red (The Witcher, GWENT, Cyberpunk) e atualmente sou Senior Concept Artist da Massive Entertainment, da UBISOFT. 

​ Já trabalhamos para projetos de peso como uma das versões do jogo Final Fantasy, da SQUARE ENIX, no jogo Dying Light, da Warner bros/ Techland, para Bethesda Softworks (Unannounced Project), Applibot, no jogo Legends of the Cryptids . 

​ E em jogos como O senhor dos Anéis, Guerra dos Tronos, Legend of the cryptids, Galaxy saga, The soul keeper, Pathfinder, Deity Wars, HellMarys, Hex.

Alguns dos nossos Trabalhos

Perguntas frequentes

Como vai ser a MasterClass 3D Concept?


Serão 2 dias de demonstração ao vivo. Você verá o processo de criação de uma escultura e renderização no ZBrush indo posteriormente para o Photoshop, para finalização. As aulas serão dia 28 e 29 de novembro (Sábado e Domingo), das 08:00 às 11:00 horas Assim que você fizer a compra da MasterClass, você receberá um email com os dados de acesso à nossa plataforma e terá acesso imediato Minicurso de introdução ao ZBrush, para você assistir antes da MasterClass.




Por quanto tempo terei acesso às aulas?


O acesso às aulas é de 1 ano, para você ver e rever quantas vezes quiser.




Não sei mexer no ZBrush, posso fazer a MasterClass mesmo assim?


Sim, você pode. Junto com a MasterClass, você terá acesso ao Minicurso de Introdução ao ZBrush, disponível na nossa plataforma. Assim que você fizer a compra da MasterClass, você receberá um email com os dados de acesso à nossa plataforma e terá acesso imediato Minicurso de introdução ao ZBrush, para você assistir antes da MasterClass. Assistindo o minicurso você poderá acompanhar a Masterclass sem problema :)




As aulas serão apenas ao vivo ou eu posso assistir depois?


As aulas serão ao vivo, no dia 28 e 29 de novembro, e todo o conteúdo será gravado e disponibilizado posteriormente na nossa plataforma. Assim, se você não puder acompanhar ao vivo, poderá assistir depois, no sue próprio tempo.




Como posso pagar a minha inscrição?


O pagamento é feito através do site Eduzz. Ele pode ser feito por cartão de credito e parcelado em até 12 vezes, por Paypal ou por boleto bancário. Você também pode usar multiplos cartões de crédito.

Para garantir a sua vaga, o pagamento por cartão de credito é mais ágil, e assim que o pagamento for aprovado, você já recebe os dados de acesso automaticamente.




Posso fazer o pagamento parcelando no boleto?


Não, a opção do boleto é para o pagamento à vista.
O parcelamento pode ser feito apenas por certão de crédito, ou multiplis cartões de crédito.




Posso baixar o material que fica disponível no curso?


O curso é 100% online, e você pode assistir às aulas, ver e rever quantas vezes quiser na nossa área de membros durante 1 ano. Os vídeos não são disponíveis para download.




Sobre os programas que vocês utilizam para ensinar, vocês disponibilizam para download?


É um pré-requisito que o aluno inicie o curso com os programas que serão utilizados. Nosso suporte é em relação ao material do curso, nós não damos suporte quanto à instalação dos programas.




Gostaria de ver mais trabalhos do Black Fox Studio, onde posso ver?


O Black Fox Studio que é especializado em arte para games internacionais. Segue o Artstation do Estúdio, do Diego e da Mariana. https://www.artstation.com/artist/blackfoxst https://www.artstation.com/artist/diegodealmeida https://www.artstation.com/artist/marianavieiraperes Neles você vai encontrar alguns dos trabalhos que fizemos os para o Final Fantasy, Legend of the Cryptids, O senhor dos Anéis, Guerra dos Tronos, The Soul keeper, dentre outros. Os trabalhos que fizemos para o Dying Light (e alguns outros que também não estão no portfolio) estão sobre NDA (Non-disclosure agreement - Um contrato que não nos permite divulgar as artes, até que a empresa nos autorize). Alguns NDAs demoram mais de 1 ano (como é o caso de algumas artes que a Mariana fez para o Guerra dos Tronos). Diego fez parte da equipe de ilustradores da CD Projekt RED (Gwetn, The Witcher, CyberPunk) na Polônia. Atualmente atua como Senior Concept Artist na Massive Entertainment - Ubisoft, na Suécia e a Mariana continua trabalhando como freelancer.




Como posso tirar as minhas dúvidas?


Você pode enviar suas dúvidas antes do workshop para o email "contato@blackfoxworkshop.com" e nós vamos responder no tempo que estivermos juntos. e nós também responderemos perguntas feitas durante a aula.




O conteúdo da MasterClass está incluso no curso PD-M?


O conteúdo desse curso e o do PD-M são diferentes. No PD-M ensinamos você a criar uma base 3D para pintura, às vezes uma base avançada, às vezes uma base só blocada. No workshop de Black Friday, ensinaremos Concept em 3D. A parte de Photoshop nesse caso, é só para pós-produção mesmo, não tem muito paint-over. Nós avançamos bastante no 3D.